3 Free Colour Schemes for Ableton Push – Platoon, Orchid & Emerald (#3)

I like some variation in my daily life, this also goes for Ableton Push. So I made three new colour schemes for it. They’re called Platoon, Orchid & Emerald. Just have a look and grab them if you like.

platoon
orchid
emerald

Here’s how it works:

  1. On Mac OS X right-click your Ableton Live 9 application and select “Show Package Contents”, and navigate to: Contents/App-Resources/MIDI Remote Scripts/
  2. On Windows XP and Vista navigate to C:Program Files/Ableton/Live 9/xxx/Resources/MIDI Remote Scripts/ or on Windows 7 (and 8) to: C:Program/Data/Ableton/Live 9/xxx/Resources/MIDI Remote Scripts/pushbase
  3. Find the “pushbase” folder and make a copy of it to store in a safe place on your computer for backup. This way, you can replace your modified Push folder with your saved copy to restore Push to its default behaviour at any time.
  4. Copy your favourite colour scheme to the “pushbase” folder.
  5. Restart Ableton Live if it’s already running.

Works with Live 9.5 and up.


Download the free “Push Colours 3”

Don’t miss the other free colour schemes I made for Ableton Push.

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5 responses

  1. Funktionieren nicht bei 9.1.2 ;-(

    Ich wollte eigentlich nur diese blöden Farbunterschiede bei den weissen Pads mindern, z.B. durch einen Grauton. Leider scheint das ein Manko bei den Push-Controllern zu sein. Ich dachte schon ich müsste meinen neuen Push umtauschen.

    1. Ach so, nebenbei bemerkt gibt es bei den neuen Maschine Studio – Controllern das gleiche Problem. Im heutigen industriellen Zeitaltern sollte man als Hersteller das Thema der Beleuchtungstechnik , vor Allem in dieser Preisklasse , besser im Griff haben. Ich überlege mir daraus eine Beschwerde bzgl. der Beleuchtungsunterschiede bei den Push-Controllern bei Ableton sowie beim Verbraucherschutz einzureichen. Es gibt bis dato keine Klausel , die dem Hersteller erlaubt solche Unterschiede dem Endverbraucher zumuten zu können. Bei Monitoren gibt es Pixelklassen (3 Farbpixel, 1 defektes Pixel, usw.) . Bei Controllern mit gummiartigen Pads gibt es das (noch) nicht.

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